Dans un monde où la technologie audiovisuelle évolue à vitesse grand V, la vidéo sur IP s’impose comme la révolution incontournable du secteur. De SRT à Dante AV, en passant par le renommé SMPTE ST 2110, cet article plonge au cœur des huit protocoles majeurs qui redéfinissent la production, la diffusion et la gestion des contenus vidéo dans l’ère numérique.

L’adoption de la vidéo sur IP marque une transition majeure dans l’industrie audiovisuelle, propulsée par la nécessité d’une plus grande flexibilité, d’une meilleure efficacité et d’une intégration plus poussée des réseaux numériques. Confrontés à un paysage médiatique en constante évolution, les professionnels cherchent à surmonter les contraintes des systèmes traditionnels basés sur le hardware, en quête de solutions capables de s’adapter aux exigences dynamiques du contenu en direct, de la production décentralisée et du streaming multiplateforme. La vidéo sur IP ne se contente pas de répondre à ces besoins ; elle offre une infrastructure évolutive, une gestion de réseau optimisée et une qualité de service exceptionnelle, tout en ouvrant la voie à des innovations en matière de collaboration à distance et d’automatisation des workflows. Cet article explore les nuances, les fonctionnalités et les cas d’usage de huit protocoles vidéo sur IP qui sont à la pointe de cette transformation numérique, façonnant l’avenir de l’audiovisuel et établissant les nouvelles normes de l’industrie.

SRT (Secure Reliable Transport)

SRT est un protocole open-source conçu pour la transmission vidéo sécurisée et fiable sur des réseaux instables. Il optimise la livraison de contenu en temps réel sur des réseaux congestionnés et avec une perte de paquets variable.

Le SRT utilise un mécanisme de récupération des pertes de paquets et ajuste dynamiquement la latence pour compenser les fluctuations de la qualité du réseau, assurant ainsi une transmission fluide et de haute qualité même dans des conditions réseau difficiles.

Il est souvent utilisé pour la contribution vidéo en direct sur Internet, la distribution de contenu, et les liaisons de retour dans la production à distance.

NDI (Network Device Interface)

NDI est un protocole vidéo numérique qui permet la transmission de vidéo de haute qualité sur un réseau local Ethernet standard. Développé par NewTek, NDI est largement adopté dans la production en direct et la diffusion vidéo.

Il transmet des vidéos non compressées ou légèrement compressées sur le réseau, permettant une faible latence et une haute qualité. Il détecte automatiquement les sources disponibles sur le réseau, facilitant la connectivité entre les dispositifs de production vidéo.

Utilisé dans la production live, les environnements de broadcast, et la post-production pour partager et gérer des flux vidéo entre les équipements et les applications.

RTMP (Real-Time Messaging Protocol)

RTMP est un protocole conçu pour le streaming en direct sur Internet, développé initialement par Macromedia, puis Adobe. Il est couramment utilisé pour diffuser du contenu multimédia depuis un serveur vers un lecteur Flash.

Le RTMP maintient une connexion persistante et permet un flux de données en continu, divisant le contenu en petits paquets pour une diffusion en temps réel. Il gère également la communication interactive, comme les commandes de lecture et de pause.

Principalement utilisé pour la diffusion en direct sur des plateformes comme YouTube, Twitch et Facebook

RIST (Reliable Internet Stream Transport)

RIST est un protocole conçu pour la livraison fiable de contenu multimédia sur des réseaux IP, même ceux avec une perte de paquets élevée. Il est développé par le groupe de travail Video Services Forum pour la contribution vidéo sur Internet.

RIST utilise des techniques de récupération d’erreurs pour assurer la livraison de données vidéo, même dans des conditions de réseau défavorables, en réémettant les paquets perdus et en ajustant la latence.

Utilisé pour les liaisons de contribution vidéo sécurisées et fiables, en particulier dans les environnements de broadcast et de production.

WebRTC (Web Real-Time Communication)

WebRTC est un protocole de communication en temps réel pour le Web qui permet l’échange d’audio, de vidéo et de données directement dans les navigateurs web sans plugins.

Il établit des connexions peer-to-peer et utilise des codecs pour compresser et décompresser les médias, permettant une communication en temps réel avec une faible latence. Il prend en charge la négociation des capacités média et le chiffrement pour des communications sécurisées.

Largement utilisé pour la vidéoconférence, les appels vidéo, le streaming en direct et les jeux en ligne.

HLS (HTTP Live Streaming)

HLS est un protocole de streaming adaptatif développé par Apple pour la distribution de contenu vidéo et audio sur Internet. Il est conçu pour s’adapter dynamiquement à la qualité de la connexion Internet.

HLS divise le contenu en séquences de petite taille et crée plusieurs variantes à différents débits. Le lecteur peut alors choisir la variante appropriée à la bande passante disponible, passant dynamiquement entre les qualités pour un streaming sans interruption.

Utilisé pour la diffusion de contenu vidéo en direct et à la demande sur Internet, sur des plateformes comme Netflix, Hulu, et les services de streaming de télévision en direct.

SMPTE ST 2110

SMPTE ST 2110 est une suite de normes pour la transmission professionnelle de médias sur des réseaux IP, séparant l’audio, la vidéo, et les métadonnées en flux distincts.

ST 2110 permet une transmission en temps réel de contenu vidéo et audio non compressé ou légèrement compressé sur des réseaux IP, en assurant une synchronisation de haute précision entre les flux, ce qui est essentiel pour les applications de production en direct.

Principalement utilisé dans les environnements de production et de diffusion professionnels pour la gestion et le transport de contenus média non compressés.

Dante AV

Dante AV est un protocole de réseau intégré pour la distribution de signaux audio et vidéo sur des réseaux IP standard, développé par Audinate. Il étend le concept de Dante pour l’audio à la vidéo.

Dante AV permet la transmission synchronisée de l’audio et de la vidéo sur IP avec une faible latence, tout en prenant en charge la gestion du réseau et la distribution du signal. Il est conçu pour les environnements professionnels où une synchronisation audio-vidéo précise est nécessaire.

Utilisé dans les environnements AV professionnels, y compris les installations sonores en direct, les systèmes de conférence, et les événements en direct, où une synchronisation audio-vidéo est essentielle.


La vidéo sur IP est la pierre angulaire de la transformation numérique dans l’industrie audiovisuelle, offrant une infrastructure flexible et évolutive pour la production, la gestion et la diffusion de contenu.

Chacun de ces protocoles répond à des besoins spécifiques en matière de transmission vidéo et audio sur IP, avec des forces et des usages particuliers selon les exigences de l’application, la qualité du réseau, et les contraintes de production.

L’évolution vers la vidéo sur IP est motivée par un besoin d’agilité, de qualité et d’efficacité dans un secteur où la demande en contenu de haute qualité, accessible en tout lieu et à tout moment, ne cesse de croître. Les huit protocoles explorés offrent un aperçu de la diversité et de la richesse des solutions disponibles, chacun répondant à des besoins spécifiques tout en contribuant à l’essor d’un écosystème audiovisuel intégré et évolutif. De la production en studio à la diffusion en direct sur Internet, la vidéo sur IP se présente comme la clé de voûte d’une industrie en pleine mutation, prête à relever les défis de l’ère numérique.

Gilbert Wayenborgh
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